Reactor核心 前置知识 LambdaJava8语法糖 :
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Function函数式接口的出入参定义:
有入参,无出参【消费者】: function.accept 1 2 3 4 BiConsumer<String,String> function = (a,b)->{ System.out.println("哈哈:" +a+";呵呵:" +b); }; function.accept("1" ,"2" );
有入参,有出参【多功能函数 】: function.apply 1 2 Function<String,Integer> function = (String x) -> Integer.parseInt(x); System.out.println(function.apply("2" ));
无入参,无出参【普通函数 】: 1 2 Runnable runnable = () -> System.out.println("aaa" );new Thread (runnable).start();
无入参 ,有出参【提供者 】: supplier.get() 1 2 3 Supplier<String> supplier = ()-> UUID.randomUUID().toString(); String s = supplier.get();System.out.println(s);
java.util.function包下的所有function定义:
Consumer: 消费者 Supplier: 提供者 Predicate: 断言 StreamAPI最佳实战:以后凡是你写for循环处理数据的统一全部用StreamAPI进行替换;
Stream所有数据和操作被组合成流管道流管道组成:
一个数据源(可以是一个数组、集合、生成器函数、I/O管道) 零或多个中间操作(将一个流变形成另一个流) 一个终止操作(产生最终结果) 中间操作:Intermediate Operations
1 2 3 4 5 6 filter、 map、mapToInt、mapToLong、mapToDouble flatMap、flatMapToInt、flatMapToLong、flatMapToDouble mapMulti、mapMultiToInt、mapMultiToLong、mapMultiToDouble、 parallel、unordered、onClose、sequential distinct、sorted、peek、limit、skip、takeWhile、dropWhile、
终止操作:Terminal Operation
1 2 forEach、forEachOrdered、toArray、reduce、collect、toList、min、 max、count、anyMatch、allMatch、noneMatch、findFirst、findAny、iterator
Reactive-StreamReactive Streams是JVM面向流的库的标准和规范 。
处理可能无限数量的元素 有序 在组件之间异步传递元素 强制性非阻塞,背压模式 推荐阅读:
响应式宣言
ReactiveStream
响应式系统 :基于异步 、消息驱动 的全事件回调系统
API Components
Publisher :
发布者:产生数据流
Subscriber :
订阅者:消费数据流
Subscription :
订阅关系;:订阅关系是发布者和订阅者之间的关键接口。订阅者通过订阅来表示对发布者产生的数据的兴趣。订阅者可以请求一定数量的元素,也可以取消订阅。
Processor :
处理器: 处理器是同时实现了发布者和订阅者接口的组件。它可以接收来自一个发布者的数据,进行处理,并将结果发布给下一个订阅者。处理器在Reactor中充当中间环节,代表一个处理阶段,允许你在数据流中进行转换、过滤和其他操作。
响应式编程 :
底层:基于数据缓冲队列 + 消息驱动模型 + 异步回调机制 编码:流式编程 + 链式调用 + 声明式API 效果:优雅全异步 + 消息实时处理 + 高吞吐量 + 占用少量资源 Reactor 快速上手 介绍Reactor 是一个用于JVM的完全非阻塞的响应式编程框架,具备高效的需求管理(即对 “背压(backpressure)”的控制)能力。它与 Java 8 函数式 API 直接集成,比如 CompletableFuture
, Stream
, 以及 Duration
。它提供了异步序列 API: Flux
(用于[N]个元素)和 Mono
(用于 [0|1]个元素),并完全遵循和实现了“响应式扩展规范”(Reactive Extensions Specification)。
Reactor 的 reactor-ipc
组件还支持非阻塞的进程间通信(inter-process communication, IPC)。 Reactor IPC 为 HTTP(包括 Websockets)、TCP 和 UDP 提供了支持背压的网络引擎,从而适合 应用于微服务架构。并且完整支持响应式编解码(reactive encoding and decoding)。
依赖1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 <dependencyManagement > <dependencies > <dependency > <groupId > io.projectreactor</groupId > <artifactId > reactor-bom</artifactId > <version > 2023.0.0</version > <type > pom</type > <scope > import</scope > </dependency > </dependencies > </dependencyManagement > <dependencies > <dependency > <groupId > io.projectreactor</groupId > <artifactId > reactor-core</artifactId > </dependency > <dependency > <groupId > io.projectreactor</groupId > <artifactId > reactor-test</artifactId > <scope > test</scope > </dependency > </dependencies >
响应式编程响应式编程是一种关注于数据流(data streams)和 变化传递(propagation of change)的 异步编程 方式。 这意味着它可以用既有的编程语言表达静态(如数组)或动态(如事件源)的数据流。
了解历史:
在响应式编程方面,微软跨出了第一步,它在 .NET 生态中创建了响应式扩展库(Reactive Extensions library, Rx)。接着 RxJava 在JVM上实现了响应式编程。后来,在 JVM 平台出现了一套标准的响应式 编程规范,它定义了一系列标准接口和交互规范。并整合到 Java 9 中(使用 Flow 类)。 响应式编程通常作为面向对象编程中的“观察者模式”(Observer design pattern)的一种扩展。 响应式流(reactive streams)与“迭代子模式”(Iterator design pattern)也有相通之处, 因为其中也有 Iterable
-Iterator
这样的对应关系。主要的区别在于,Iterator 是基于 “拉取”(pull)方式的,而响应式流是基于“推送”(push)方式的。 使用 iterator 是一种“命令式”(imperative)编程范式,即使访问元素的方法是 Iterable
的唯一职责。关键在于,什么时候执行 next()
获取元素取决于开发者。在响应式流中,相对应的 角色是 Publisher
-Subscriber
,但是 当有新的值到来的时候 ,却反过来由发布者(Publisher) 通知订阅者(Subscriber),这种“推送”模式是响应式的关键。此外,对推送来的数据的操作 是通过一种声明式(declaratively)而不是命令式(imperatively)的方式表达的:开发者通过 描述“控制流程”来定义对数据流的处理逻辑。 除了数据推送,对错误处理(error handling)和完成(completion)信号的定义也很完善。 一个 Publisher
可以推送新的值到它的 Subscriber
(调用 onNext
方法), 同样也可以推送错误(调用 onError
方法)和完成(调用 onComplete
方法)信号。 错误和完成信号都可以终止响应式流。可以用下边的表达式描述: 1 onNext x 0. .N [ onError | onComplete]
阻塞是对资源的浪费现代应用需要应对大量的并发用户 ,而且即使现代硬件的处理能力飞速发展,软件性能仍然是关键因素 。
广义来说我们有两种思路来提升程序性能:
并行化(parallelize) :使用更多的线程和硬件资源。[异步]基于现有的资源来 提高执行效率 。 通常,Java开发者使用阻塞式(blocking)编写代码。这没有问题,在出现性能瓶颈后, 我们可以增加处理线程,线程中同样是阻塞的代码。但是这种使用资源的方式会迅速面临 资源竞争和并发问题。
更糟糕的是,阻塞会浪费资源。具体来说,比如当一个程序面临延迟(通常是I/O方面, 比如数据库读写请求或网络调用),所在线程需要进入 idle 状态等待数据,从而浪费资源。
所以,并行化方式并非银弹。这是挖掘硬件潜力的方式,但是却带来了复杂性,而且容易造成浪费。
异步可以解决问题吗?第二种思路——提高执行效率——可以解决资源浪费问题。通过编写 异步非阻塞 的代码, (任务发起异步调用后)执行过程会切换到另一个 使用同样底层资源 的活跃任务,然后等 异步调用返回结果再去处理。
但是在 JVM 上如何编写异步代码呢?Java 提供了两种异步编程方式:
回调(Callbacks) :异步方法没有返回值,而是采用一个 callback
作为参数(lambda 或匿名类),当结果出来后回调这个 callback
。常见的例子比如 Swings 的 EventListener
。Futures :异步方法 立即 返回一个 Future<T>
,该异步方法要返回结果的是 T
类型,通过 Future
封装。这个结果并不是 立刻 可以拿到,而是等实际处理结束才可用。比如, ExecutorService
执行 Callable<T>
任务时会返回 Future
对象。这些技术够用吗?并非对于每个用例都是如此,两种方式都有局限性。
回调很难组合起来,因为很快就会导致代码难以理解和维护(即所谓的“回调地狱(callback hell)”)。
考虑这样一种情景:
在用户界面上显示用户的5个收藏,或者如果没有任何收藏提供5个建议。 这需要3个 服务(一个提供收藏的ID列表,第二个服务获取收藏内容,第三个提供建议内容): 回调地狱(Callback Hell)的例子:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 userService.getFavorites(userId, new Callback <List<String>>() { public void onSuccess (List<String> list) { if (list.isEmpty()) { suggestionService.getSuggestions(new Callback <List<Favorite>>() { public void onSuccess (List<Favorite> list) { UiUtils.submitOnUiThread(() -> { list.stream() .limit(5 ) .forEach(uiList::show); }); } public void onError (Throwable error) { UiUtils.errorPopup(error); } }); } else { list.stream() .limit(5 ) .forEach(favId -> favoriteService.getDetails(favId, new Callback <Favorite>() { public void onSuccess (Favorite details) { UiUtils.submitOnUiThread(() -> uiList.show(details)); } public void onError (Throwable error) { UiUtils.errorPopup(error); } } )); } } public void onError (Throwable error) { UiUtils.errorPopup(error); } });
Reactor改造后为:
1 2 3 4 5 6 userService.getFavorites(userId) .flatMap(favoriteService::getDetails) .switchIfEmpty(suggestionService.getSuggestions()) .take(5 ) .publishOn(UiUtils.uiThreadScheduler()) .subscribe(uiList::show, UiUtils::errorPopup);
如果你想确保“收藏的ID”的数据在800ms内获得(如果超时,从缓存中获取)呢?在基于回调的代码中, 会比较复杂。但 Reactor 中就很简单,在处理链中增加一个 timeout
的操作符即可。
1 2 3 4 5 6 7 8 userService.getFavorites(userId) .timeout(Duration.ofMillis(800 )) .onErrorResume(cacheService.cachedFavoritesFor(userId)) .flatMap(favoriteService::getDetails) .switchIfEmpty(suggestionService.getSuggestions()) .take(5 ) .publishOn(UiUtils.uiThreadScheduler()) .subscribe(uiList::show, UiUtils::errorPopup);
额外扩展:
Futures 比回调要好一点,但即使在 Java 8 引入了 CompletableFuture
,它对于多个处理的组合仍不够好用。 编排多个 Futures 是可行的,但却不易。此外,Future
还有一个问题:当对 Future
对象最终调用 get()
方法时,仍然会导致阻塞,并且缺乏对多个值以及更进一步对错误的处理。
考虑另外一个例子,我们首先得到 ID 的列表,然后通过它进一步获取到“对应的 name 和 statistics” 为元素的列表,整个过程用异步方式来实现。CompletableFuture
处理组合的例子
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 CompletableFuture<List<String>> ids = ifhIds(); CompletableFuture<List<String>> result = ids.thenComposeAsync(l -> { Stream<CompletableFuture<String>> zip = l.stream().map(i -> { CompletableFuture<String> nameTask = ifhName(i); CompletableFuture<Integer> statTask = ifhStat(i); return nameTask.thenCombineAsync(statTask, (name, stat) -> "Name " + name + " has stats " + stat); }); List<CompletableFuture<String>> combinationList = zip.collect(Collectors.toList()); CompletableFuture<String>[] combinationArray = combinationList.toArray(new CompletableFuture [combinationList.size()]); CompletableFuture<Void> allDone = CompletableFuture.allOf(combinationArray); return allDone.thenApply(v -> combinationList.stream() .map(CompletableFuture::join) .collect(Collectors.toList())); }); List<String> results = result.join(); assertThat(results).contains( "Name NameJoe has stats 103" , "Name NameBart has stats 104" , "Name NameHenry has stats 105" , "Name NameNicole has stats 106" , "Name NameABSLAJNFOAJNFOANFANSF has stats 121" );
从命令式编程到响应式编程类似 Reactor 这样的响应式库的目标就是要弥补上述“经典”的 JVM 异步方式所带来的不足, 此外还会关注一下几个方面:
可编排性(Composability) 以及 可读性(Readability) 使用丰富的 操作符 来处理形如 流 的数据 在 订阅(subscribe) 之前什么都不会发生 背压(backpressure) 具体来说即 消费者能够反向告知生产者生产内容的速度的能力 高层次 (同时也是有高价值的)的抽象,从而达到 并发无关 的效果可编排性与可读性
可编排性,指的是编排多个异步任务的能力。比如我们将前一个任务的结果传递给后一个任务作为输入, 或者将多个任务以分解再汇总(fork-join)的形式执行,或者将异步的任务作为离散的组件在系统中 进行重用。
这种编排任务的能力与代码的可读性和可维护性是紧密相关的。随着异步处理任务数量和复杂度 的提高,编写和阅读代码都变得越来越困难。就像我们刚才看到的,回调模式是简单的,但是缺点 是在复杂的处理逻辑中,回调中会层层嵌入回调,导致 回调地狱(Callback Hell) 。你能猜到 (或有过这种痛苦经历),这样的代码是难以阅读和分析的。
Reactor 提供了丰富的编排操作,从而代码直观反映了处理流程,并且所有的操作保持在同一层次 (尽量避免了嵌套)。
就像装配流水线
你可以想象数据在响应式应用中的处理,就像流过一条装配流水线。Reactor 既是传送带, 又是一个个的装配工或机器人。原材料从源头(最初的 Publisher)流出,最终被加工为成品, 等待被推送到消费者(或者说 Subscriber)。
原材料会经过不同的中间处理过程,或者作为半成品与其他半成品进行组装。如果某处有齿轮卡住, 或者某件产品的包装过程花费了太久时间,相应的工位就可以向上游发出信号来限制或停止发出原材料。
操作符(Operators)
在 Reactor 中,操作符(operator)就像装配线中的工位(操作员或装配机器人)。**每一个操作符 对 Publisher 进行相应的处理,然后将 Publisher 包装为一个新的 Publisher。**就像一个链条, 数据源自第一个 Publisher,然后顺链条而下,在每个环节进行相应的处理。最终,一个订阅者 (Subscriber)终结这个过程 。请记住,在订阅者(Subscriber)订阅(subscribe)到一个 发布者(Publisher)之前,什么都不会发生。
理解了操作符会创建新的 Publisher 实例这一点,能够帮助你避免一个常见的问题, 这种问题会让你觉得处理链上的某个操作符没有起作用。
虽然响应式流规范(Reactive Streams specification)没有规定任何操作符, 类似 Reactor 这样的响应式库所带来的最大附加价值之一就是提供丰富的操作符。包括基础的转换操作, 到过滤操作,甚至复杂的编排和错误处理操作。
subscribe() 之前什么都不会发生
在 Reactor 中,当你创建了一条 Publisher 处理链,数据还不会开始生成。事实上,你是创建了 一种抽象的对于异步处理流程的描述(从而方便重用和组装)。
当真正“订阅(subscrib)”的时候,你需要将 Publisher 关联到一个 Subscriber 上,然后 才会触发整个链的流动。这时候,Subscriber 会向上游发送一个 request 信号,一直到达源头 的 Publisher。
背压
向上游传递信号这一点也被用于实现 背压 ,就像在装配线上,某个工位的处理速度如果慢于流水线 速度,会对上游发送反馈信号一样。
在响应式流规范中实际定义的机制同刚才的类比非常接近:订阅者可以无限接受数据并让它的源头 “满负荷”推送所有的数据,也可以通过使用 request
机制来告知源头它一次最多能够处理 n
个元素。
中间环节的操作也可以影响 request
。想象一个能够将每10个元素分批打包的缓存(buffer
)操作。 如果订阅者请求一个元素,那么对于源头来说可以生成10个元素。此外预取策略也可以使用了, 比如在订阅前预先生成元素。
这样能够将“推送”模式转换为“推送+拉取”混合的模式,如果下游准备好了,可以从上游拉取 n 个元素;但是如果上游元素还没有准备好,下游还是要等待上游的推送。
热(Hot) vs 冷(Cold)
在 Rx 家族的响应式库中,响应式流分为“热”和“冷”两种类型,区别主要在于响应式流如何 对订阅者进行响应:
一个“冷”的序列,指对于每一个 Subscriber
,都会收到从头开始所有的数据。如果源头 生成了一个 HTTP 请求,对于每一个订阅都会创建一个新的 HTTP 请求。 一个“热”的序列,指对于一个 Subscriber
,只能获取从它开始 订阅 之后 发出的数据。不过注意,有些“热”的响应式流可以缓存部分或全部历史数据。 通常意义上来说,一个“热”的响应式流,甚至在即使没有订阅者接收数据的情况下,也可以 发出数据(这一点同 “Subscribe()
之前什么都不会发生”的规则有冲突)。 核心特性 Mono和FluxMono: 0|1 数据流
Flux: N数据流
响应式流:元素(内容) + 信号(完成/异常)
subscribe()自定义流的信号感知回调
1 2 3 4 5 flux.subscribe( v-> System.out.println("v = " + v), throwable -> System.out.println("throwable = " + throwable), ()-> System.out.println("流结束了..." ) );
自定义消费者
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 flux.subscribe(new BaseSubscriber <String>() { @Override protected void hookOnSubscribe (Subscription subscription) { System.out.println("绑定了..." +subscription); request(1 ); } @Override protected void hookOnNext (String value) { System.out.println("数据到达,正在处理:" +value); request(1 ); } @Override protected void hookOnComplete () { System.out.println("流正常结束..." ); } @Override protected void hookOnError (Throwable throwable) { System.out.println("流异常..." +throwable); } @Override protected void hookOnCancel () { System.out.println("流被取消..." ); } @Override protected void hookFinally (SignalType type) { System.out.println("最终回调...一定会被执行" ); } });
流的取消消费者调用 cancle() 取消流的订阅
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BaseSubscriber自定义消费者,推荐直接编写 BaseSubscriber 的逻辑
背压(Backpressure )和请求重塑(Reshape Requests)buffer:缓冲 1 2 3 4 5 6 Flux<List<Integer>> flux = Flux.range(1 , 10 ) .buffer(3 ) .log();
limit:限流 1 2 3 4 5 Flux.range(1 , 1000 ) .log() .limitRate(100 ) .subscribe();
以编程方式创建序列-SinkSink.next
Sink.complete
同步环境-generate
多线程-create
handle()自定义流中元素处理规则
1 2 3 4 5 6 7 8 Flux.range(1 ,10 ) .handle((value,sink)->{ System.out.println("拿到的值:" +value); sink.next("张三:" +value); }) .log() .subscribe();
自定义线程调度响应式:响应式编程: 全异步、消息、事件回调
默认还是用当前线程,生成整个流、发布流、流操作
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 public void thread1 () { Scheduler s = Schedulers.newParallel("parallel-scheduler" , 4 ); final Flux<String> flux = Flux .range(1 , 2 ) .map(i -> 10 + i) .log() .publishOn(s) .map(i -> "value " + i) ; new Thread (() -> flux.subscribe(System.out::println)).start(); }
错误处理命令式编程:常见的错误处理方式
Catch and return a static default value. 捕获异常返回一个静态默认值 1 2 3 4 5 6 try { return doSomethingDangerous(10 ); } catch (Throwable error) { return "RECOVERED" ; }
onErrorReturn: 实现上面效果,错误的时候返回一个值
1、吃掉异常,消费者无异常感知 2、返回一个兜底默认值 3、流正常完成 1 2 3 4 5 6 Flux.just(1 , 2 , 0 , 4 ) .map(i -> "100 / " + i + " = " + (100 / i)) .onErrorReturn(NullPointerException.class,"哈哈-6666" ) .subscribe(v-> System.out.println("v = " + v), err -> System.out.println("err = " + err), ()-> System.out.println("流结束" ));
Catch and execute an alternative path with a fallback method 吃掉异常,执行一个兜底方法
1 2 3 4 5 6 try { return doSomethingDangerous(10 ); } catch (Throwable error) { return doOtherthing(10 ); }
onErrorResume
1、吃掉异常,消费者无异常感知 2、调用一个兜底方法 3、流正常完成 1 2 3 4 5 Flux.just(1 , 2 , 0 , 4 ) .map(i -> "100 / " + i + " = " + (100 / i)).onErrorResume(err -> Mono.just("哈哈-777" )) .subscribe(v -> System.out.println("v = " + v), err -> System.out.println("err = " + err), () -> System.out.println("流结束" ));
Catch and dynamically compute a fallback value. 捕获并动态计算一个返回值 根据错误返回一个新值
1 2 3 4 5 6 7 try { Value v = erroringMethod(); return MyWrapper.fromValue(v); } catch (Throwable error) { return MyWrapper.fromError(error); }
1、吃掉异常,消费者有感知 2、调用一个自定义方法 3、流异常完成 1 .onErrorResume(err -> Flux.error(new BusinessException (err.getMessage()+":炸了" )))
Catch, wrap to a BusinessException, and re-throw 捕获并包装成一个业务异常,并重新抛出
1 2 3 4 5 6 try { return callExternalService(k); } catch (Throwable error) { throw new BusinessException ("oops, SLA exceeded" , error); }
包装重新抛出异常: 推荐用 .onErrorMap
1、吃掉异常,消费者有感知 2、抛新异常 3、流异常完成 1 2 3 4 5 6 7 8 .onErrorResume(err -> Flux.error(new BusinessException (err.getMessage()+":炸了" ))) Flux.just(1 , 2 , 0 , 4 ) .map(i -> "100 / " + i + " = " + (100 / i)) .onErrorMap(err-> new BusinessException (err.getMessage()+": 又炸了..." )) .subscribe(v -> System.out.println("v = " + v), err -> System.out.println("err = " + err), () -> System.out.println("流结束" ));
Catch, log an error-specific message, and re-throw 捕获异常,记录特殊的错误日志,重新抛出
1 2 3 4 5 6 7 8 try { return callExternalService(k); } catch (RuntimeException error) { log("uh oh, falling back, service failed for key " + k); throw error; }
异常被捕获、做自己的事情 不影响异常继续顺着流水线传播 不吃掉异常,只在异常发生的时候做一件事,消费者有感知 1 2 3 4 5 6 7 Flux.just(1 , 2 , 0 , 4 ) .map(i -> "100 / " + i + " = " + (100 / i)) .doOnError(err -> { System.out.println("err已被记录 = " + err); }).subscribe(v -> System.out.println("v = " + v), err -> System.out.println("err = " + err), () -> System.out.println("流结束" ));
Use the finally block to clean up resources or a Java 7 “try-with-resource” construct 1 2 3 4 5 6 7 8 Flux.just(1 , 2 , 3 , 4 ) .map(i -> "100 / " + i + " = " + (100 / i)) .doOnError(err -> { System.out.println("err已被记录 = " + err); }) .doFinally(signalType -> { System.out.println("流信号:" +signalType); })
忽略当前异常,仅通知记录,继续推进 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Flux.just(1 ,2 ,3 ,0 ,5 ) .map(i->10 /i) .onErrorContinue((err,val)->{ System.out.println("err = " + err); System.out.println("val = " + val); System.out.println("发现" +val+"有问题了,继续执行其他的,我会记录这个问题" ); }) .subscribe(v-> System.out.println("v = " + v), err-> System.out.println("err = " + err));
常用操作filter、flatMap、concatMap、flatMapMany、transform、defaultIfEmpty、switchIfEmpty、concat、concatWith、merge、mergeWith、mergeSequential、zip、zipWith…
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Flux.just(1 ,2 ,3 ) .transformDeferredContextual((flux,context)->{ System.out.println("flux = " + flux); System.out.println("context = " + context); return flux.map(i->i+"==>" +context.get("prefix" )); }) .contextWrite(Context.of("prefix" ,"哈哈" )) .subscribe(v-> System.out.println("v = " + v));
1 2 3 4 5 6 Flux.range(1 ,1000000 ) .buffer(100 ) .parallel(8 ) .runOn(Schedulers.newParallel("yy" )) .log() .subscribe();